Вы можете сделать это не с именами, а с указателями членов:
template <typename C, typename M>
struct updater_t {
typedef M C::*member_ptr_t;
updater_t( member_ptr_t ptr, M const & new_value )
: new_value( new_value ), ptr(ptr)
{}
updater_t( member_ptr_t ptr, C & original )
: new_value( original.*ptr ), ptr(ptr)
{}
void operator()( C & obj ) {
obj.*ptr = new_value;
}
M new_value;
member_ptr_t ptr;
};
struct test {
int value;
};
int main() {
updater_t<test,int> update( &test::value, 10 );
test object;
update( object );
test object2;
updater_t<test,int> update_copy( &test::value, object );
update_copy( object2 );
}
Редактировать : перемещение указателя члена на аргумент шаблона, как указано в litb:
template <typename C, typename M, M C::* Ptr>
struct updater_t {
updater_t( M const & new_value ) : new_value( new_value ) {}
updater_t( member_ptr_t ptr, C & original ) : new_value( original.*Ptr ) {}
void operator()( C & obj ) {
obj.*ptr = new_value;
}
M new_value;
};
int main() {
updater_t<test,int, &test::value> update( 10 );
test object;
update( object );
}