Я хотел дополнить ответ Шувалова. penwidth действительно правильная команда. Кроме того, в ответе Шувалова penwidth равно и узлу и свойству ребра - тоже правильно.
Различие, которое я хотел сделать:
ширина полосы пропускания , при использовании в качестве узла
свойство (например, "NodeA" [penwidth =
5]) влияет на вес линии границы
для этого узла
ширина ручки , при использовании в качестве края
свойство влияет на вес линии
край (значение по умолчанию "1",
указание penwidth = 2 сделает
края появляются в полужирный тип
если вы хотите изменить вес строки
края, вам не нужно менять
ширина полосы для двух узлов
связаны этим краем (как Шувалева
ответ может предложить)
для ориентированного графа (ребра имеют
направление) вы также можете изменить
размер / вес стрелки и
Хвост , вместе с ребром
вес , так что все три остаются
пропорциональный
длина кромки может быть изменена
установив свойство weight , как
в других местах значение по умолчанию равно 1,0;
увеличение этого значения увеличивает
стоимость растяжения этого края во время
рендеринг (то есть чертеж
алгоритм применяет более высокий штраф к
решения, в которых этот край
больше); обратите внимание, что край от 1
до 4 короче, чем край от 1
до 2.
Следующий код должен иллюстрировать все это. Визуализированный график показан под кодом.
digraph {
/* declare the node & style them */
"Node 1" [shape=diamond, penwidth=3, style=filled, fillcolor="#FCD975"];
"Node 2" [style=filled,fillcolor="#9ACEEB" ];
"Node 3" [shape=diamond, style=filled, fillcolor="#FCD975" ];
"Node 4" [style=filled, fillcolor="#9ACEEB" ]
/* declare the edges & style them */
"Node 1" -> "Node 2" [dir=none, weight=1, penwidth=3] ;
"Node 1" -> "Node 3" [dir=none, color="#9ACEEB"] ;
"Node 1" -> "Node 4" [arrowsize=.5, weight=2.]
}