Я пытаюсь создать статическую библиотеку в xcode и создать ссылку на эту статическую библиотеку из другой программы.
Итак, в качестве теста я создал проект статической библиотеки C для BSD и просто добавил следующий код:
// test.h
int testFunction();
// test.cpp
#include "Test.h"
int testFunction() {
return 12;
}
Это прекрасно компилируется и создает файл .a (libTest.a).
Теперь я хочу использовать его в другой программе, поэтому я создаю новый проект xcode (приложение какао)
Иметь следующий код:
// main.cpp
#include <iostream>
#include "Testlib.h"
int main (int argc, char * const argv[]) {
// insert code here...
std::cout << "Result:\n" <<testFunction();
return 0;
}
// Testlib.h
extern int testFunction();
Я щелкнул правой кнопкой мыши на проекте -> добавить -> существующий фреймворк -> добавить другие
Выбрал файл .a и добавил его в представление проекта.
Я всегда получаю эту ошибку компоновщика:
Build TestUselibrary of project TestUselibrary with configuration Debug
Ld build/Debug/TestUselibrary normal x86_64
cd /Users/myname/location/TestUselibrary
setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
/Developer/usr/bin/g++-4.2 -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk
-L/Users/myname/location/TestUselibrary/build/Debug
-L/Users/myname/location/TestUselibrary/../Test/build/Debug
-F/Users/myname/location/TestUselibrary/build/Debug
-filelist /Users/myname/location/TestUselibrary/build/TestUselibrary.build/Debug/TestUselibrary.build/Objects-normal/x86_64/TestUselibrary.LinkFileList
-mmacosx-version-min=10.6 -lTest -o /Users/myname/location/TestUselibrary/build/Debug/TestUselibrary
Undefined symbols:
"testFunction()", referenced from:
_main in main.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
Я новичок в разработке macosx и довольно плохо знаком с c ++. Я, вероятно, упускаю что-то довольно очевидное, весь мой опыт приходит от создания DLL на платформе Windows.
Я действительно ценю любую помощь.