Какой общий алгоритм или процесс обычно используется для динамического рендеринга частей области прокрутки?
Например, в Google Картах , когда пользователь прокручивает границы текущей визуализированной области, серый фрагмент шахматной доски отображается внутри еще не отрисованных частей, в то время как приложение загружает и отображает их. области.
Я специально искал подход или математику, связанную с заполнением графической области кусками в зависимости от того, что только что появилось.
Если возможно, я ищу что-нибудь подходящее для процесса GDI +.