Наследование от класса, который наследуется от DynamicObject - PullRequest
2 голосов
/ 12 марта 2010

Я экспериментирую с динамической объектной моделью C # 4.0.

Я создал абстрактный класс с именем "Block", который наследуется от DynamicObject. Он переопределяет TryGetMember и TrySetMember.

Кроме того, я создал пригодный для использования класс с именем "Brush", который наследуется от "Block". Я хочу, чтобы он мог использоваться динамически.

Но когда я создаю из него динамический объект и пытаюсь получить доступ к члену, связанному со временем выполнения, я получаю исключение, сообщающее, что элемент не существует. Переопределенные методы TryGetMember или TrySetMember абстрактного родительского класса не вызываются.

Можно ли ожидать такого поведения?

Спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 12 марта 2010

Вы еще не опубликовали код, так что его трудно сказать, но вот пример, который определенно работает. Это модифицированная версия материала, который я читал сегодня. Надеюсь, это поможет

namespace DynamicStuff
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            dynamic brush = new Brush();
            brush.Handle = "Wooden";
            brush.Colour = "Red";

            Console.WriteLine(brush.Handle + " " + brush.Colour);
            Console.WriteLine(
                "Number of dynamic properties:" + brush.Count);

        }
    }

    public class Brush : Block
    {
        public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
        {
            Console.Out.WriteLine("About To call TryGetMember base");
            object res = null;
            bool retVal = base.TryGetMember(binder, out res);
            result = res;
            return retVal;
        }

        public override bool TrySetMember(System.Dynamic.SetMemberBinder binder, object value)
        {
            Console.Out.WriteLine("About to call TrySetMember base");
            return base.TrySetMember(binder, value);
        }
    }

    public abstract class Block : DynamicObject
    {
        private Dictionary<string, object> d = new Dictionary<string, object>();

        public int Count
        {
            get
            {
                return d.Count;
            }
        }


        public override bool TryGetMember(
            GetMemberBinder binder, out object result)
        {
            Console.Out.WriteLine("In TryGetMember in block");
            string name = binder.Name.ToLower();
            return d.TryGetValue(name, out result);
        }

        public override bool TrySetMember(
            SetMemberBinder binder, object value)
        {
            Console.Out.WriteLine("In TrySetMember in block");
            d[binder.Name.ToLower()] = value;
            return true;
        }

    }


}
...