Я написал быструю программу, которая принимает один аргумент, сколько A
символов печатать до стандартного вывода в секунду (отрицательный аргумент означает отсутствие ограничения скорости). Надеюсь это поможет! :-) (В GNU libc вам нужно будет связать вашу программу с -lrt
.)
Редактировать: по умолчанию исправлена печать точки, если не указан второй аргумент, и в этом случае используется первый символ этого символа. (А это значит, что если вы хотите напечатать символ NUL, просто укажите пустую строку в качестве второго аргумента.: -))
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
int
sleeptill(const struct timespec *when)
{
struct timespec now, diff;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &now);
diff.tv_sec = when->tv_sec - now.tv_sec;
diff.tv_nsec = when->tv_nsec - now.tv_nsec;
while (diff.tv_nsec < 0) {
diff.tv_nsec += 1000000000;
--diff.tv_sec;
}
if (diff.tv_sec < 0)
return 0;
return nanosleep(&diff, 0);
}
int
main(int argc, char **argv)
{
double rate = 0.0;
char *endp;
struct timespec start;
double offset;
if (argc >= 2) {
rate = strtod(argv[1], &endp);
if (endp == argv[1] || *endp)
rate = 0.0;
else
rate = 1 / rate;
if (!argv[2])
argv[2] = ".";
}
if (!rate) {
fprintf(stderr, "usage: %s rate [char]\n", argv[0]);
return 1;
}
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start);
offset = start.tv_nsec / 1000000000.0;
while (1) {
struct timespec till = start;
double frac;
double whole;
frac = modf(offset += rate, &whole);
till.tv_sec += whole;
till.tv_nsec = frac * 1000000000.0;
sleeptill(&till);
write(STDOUT_FILENO, argv[2], 1);
}
}