Когда вы создаете приложение в XCode для устройства, такого как iPhone, XCode использует симулятор для устройства и помещает пакет в папку симулятора в пользовательской библиотеке в ~ / [USER] / Library / Application Support [SIMULATOR ] / [версия] / Применение / [UID]. Для iPhone под IOS 6 это будет в ~ / [ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ] / Библиотека / Поддержка приложений / iPhone Simulator / 6.0 / Приложения / [UID].
UID (уникальный идентификатор), который выглядит как 061A54D9-2D96-4BE2-8C58-A8115A15ADA2, - вот где проблема, потому что файл заголовка проекта (project.pbxproj в пакете [PROJECT NAME] .xcodeproj) ссылается на него .
Если вы скопируете свой проект в другое рекламное объявление и создадите его там, будет сгенерирован новый UID, но project.pbxproj все равно будет использовать старый UID для ссылок и не сможет найти ресурсы для симулятора, например, как раскадровка и графика.
Замените новый UID на старый, и все должно быть в порядке.