Это нужно улучшить, но оно должно дать вам основную идею. Сначала вам нужно создать CustomTable, который слушает MouseEvents. Вы можете сделать это, расширив составной элемент, чтобы обернуть фокусную панель и гибкую таблицу как таковую:
public class CustomTable extends Composite implements MouseDownHandler, MouseMoveHandler, MouseUpHandler{
List<CellWidget> widgets = new ArrayList<CellWidget>();
FlexTable table = new FlexTable();
FocusPanel focusPanel = new FocusPanel();
boolean selecting= false;
Point selectStart,selectEnd;
public CustomTable(){
focusPanel.setWidget(table);
focusPanel.addMouseDownHandler(this);
focusPanel.addMouseMoveHandler(this);
focusPanel.addMouseUpHandler(this);
initWidget(focusPanel);
}
public void setWidget(int row, int column, CellWidget widget){
widgets.add(widget);
table.setWidget(row, column, widget);
}
@Override
public void onMouseUp(MouseUpEvent event) {
event.preventDefault();
if (selecting){
selecting=false;
DOM.releaseCapture(this.getElement());
selectEnd = new Point(event.getClientX(),event.getClientY());
for (CellWidget widget : widgets){
if (widget.isIn(selectStart,selectEnd))
widget.say();
}
selectStart = selectEnd = null;
}
}
@Override
public void onMouseMove(MouseMoveEvent event) {
event.preventDefault();
if (selecting){
//do some fancy layout
}
}
@Override
public void onMouseDown(MouseDownEvent event) {
event.preventDefault();
selecting = true;
DOM.setCapture(this.getElement());
selectStart = new Point(event.getClientX(),event.getClientY());
}
}
Затем вы определяете виджет CellWidget, который в основном включает в себя то, что вы хотели бы добавить в свои ячейки. При добавлении в DOM CellWidget вычисляет и сохраняет свою позицию позже, чтобы определить, находится ли она в выбранной области:
public class CellWidget extends Composite{
Widget content;
Point topLeft,topRight,bottomLeft,bottomRight;
public CellWidget(Widget w){
this.content = w;
initWidget(w);
}
@Override
protected void onLoad() {
topLeft = new Point(getAbsoluteLeft(),getAbsoluteTop());
topRight = new Point(getAbsoluteLeft()+getOffsetWidth(),getAbsoluteTop());
bottomLeft = new Point(getAbsoluteLeft(),getAbsoluteTop()+getOffsetHeight());
bottomRight = new Point(getAbsoluteLeft()+getOffsetWidth(),getAbsoluteTop()+getOffsetHeight());
}
public void say(){
Window.alert(content + " is selected!");
}
public boolean isIn(Point start, Point end){
if (topLeft.isBetween(start, end) || topRight.isBetween(start, end)
|| bottomLeft.isBetween(start, end) || bottomRight.isBetween(start, end))
return true;
else
return false;
}
}
Простая реализация, чтобы упростить задачу:
public class Point {
int x,y;
public Point(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
@Override
public String toString() {
return x+","+y;
}
public boolean isBetween(Point p1,Point p2){
if (p1.getX() < x && p2.getX() > x && p1.getY() < y && p2.getY() > y)
return true;
return false;
}
}
Наконец, в вашем модуле EntryPoint вы оборачиваете вещи:
public void onModuleLoad() {
RootPanel rootPanel = RootPanel.get();
CustomTable table = new CustomTable();
table.setWidget(0, 0, new CellWidget(new Label("hello 0,0")));
table.setWidget(0, 1, new CellWidget(new Label("hello 0,1")));
table.setWidget(1, 0, new CellWidget(new Label("hello 1,0")));
table.setWidget(1, 1, new CellWidget(new Label("hello 1,1")));
rootPanel.add(table);
}
Я знаю, что фактическая логика для определения того, попадают ли виджеты в выбранную область, неполна и нуждается в улучшении, но я думаю, что это решение достаточно ясно, чтобы дать основную идею. Приветствия