Я пытаюсь нарисовать пользовательский вид с тенью. У меня отличные результаты от iPhone OS 3.2. Изменилась ли система координат для CGContextSetShadowWithColor с 3.2?
Вот код, который я использую:
CGContextRef graphicContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat values1[4] = { 0, 0, 0, 1};
CGColorRef blackColor = CGColorCreate (colorspace, values1);
CGContextSetShadowWithColor(graphicContext, CGSizeMake(0, -1), 3, blackColor);
CGColorRelease(blackColor);
CGFloat values2[4] = { .5, .5, 1, 1};
CGColorRef fillColor = CGColorCreate (colorspace, values2);
CGContextSetFillColorWithColor(graphicContext, fillColor);
CGColorRelease(fillColor);
CGContextFillRect(graphicContext,CGRectMake(40, 40, 100, 100));
Вот как это выглядит на 3.1 и с 3.2 .
Все мои виды, использующие тени, выглядят по-разному в зависимости от версии iPhone OS. Я что-то упустил?