Я работаю над небольшой игрой для класса, и мне было интересно, что это за простой способ настроить файлы конфигурации уровня. Как размещения объектов, имена и т. Д.
Я новичок в C #, но свободно владею Java, Ruby.
так XML? YML? текст, сериализованные объекты?