Я хотел бы, чтобы C ++ был немного более конкретным в сообщениях, которые они дают. Следующая ошибка выдается в документе ниже
main.h
#ifndef main_h
#define main_h
//includes
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <d3d9.h>
#include <fstream>
#include "capplication.h"
//constants
#define TITLE "D3D Tut 01: Create Window"
#define WINDOW_X 350
#define WINDOW_Y 320
//Button ID's
#define ID_START 1
#define ID_CANCEL 2
//globals
extern CApplication g_App;
//function prototypes
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
#endif
Единственный заголовочный файл, который может вызвать эту ошибку - это capplication.h. дано ниже
capplication.h
#ifndef capplication_h
#define capplication_h
#include"main.h"
class CApplication
{
public:
CApplication(void);
~CApplication(void);
void InitWindow(void);
void SaveSettings(void);
void LoadSettings(void);
void KillWindow(void);
inline bool GetWindowStatus(void)
{
return m_bRunningWindow;
}
inline HWND GetWindowHandle(void)
{
return m_hWindow;
}
inline void SetWindowStatus(bool bRunningWindow)
{
m_bRunningWindow = bRunningWindow;
}
private:
bool m_bRunningWindow;
HWND m_hWindow,
m_hBtnStart,
m_hBtnCancel,
m_hLblResolution,
m_hCbResolution,
m_hLblBackBuffer,
m_hCbBackBuffer,
m_hLblDepthStencil,
m_hCbDepthStencil,
m_hLblVertexProcessing,
m_hCbVertexProcessing,
m_hLblMultiSampling,
m_hCbMultiSampling,
m_hLblAnisotropy,
m_hCbAnisotropy;
DWORD m_dwWidth,
m_dwHeight,
m_dwVertexProcessing,
m_dwAnisotropy;
D3DFORMAT m_ColorFormat,
m_DepthStencilFormat;
D3DMULTISAMPLE_TYPE m_MultiSampling;
};
#endif
Кроме того, единственное подозрительное, что я вижу, это fstream, указанный в первом коде. У меня было как
fstream.h
Но VC ++ не распознал его, поэтому мне сказали убрать h, и я это сделал. Теперь я до этой ошибки. и я понятия не имею, что это может быть. Возможно что-то очевидное