AS3 - ошибка в Rectangle.inflatePoint () - плохо обрабатывает отрицательные координаты - PullRequest
0 голосов
/ 26 января 2010

это кажется немного сумасшедшим:

var r:Rectangle = new Rectangle();
trace("initial rect: " + r);        // (x=0, y=0, w=0, h=0)

var p:Point = new Point(-5, -3);    // (x=-5, y=-3)
trace("point: " + p);

r.inflatePoint(p);
trace("inflated rect: " + r);       // (x=5, y=3, w=-10, h=-6)

я бы ожидал, что результат будет (x = -5, y = -3, ширина = 5, высота = 3).

вот реализация, которая возвращает ожидаемый результат:

public static function inflateRectByPoint(r:Rectangle,p:Point):void
{
 var d:Number;

 d = p.x - r.x;
 if (d < 0)
 {
  r.x      += d;
  r.width  -= d;
 }
 else if (d > r.width)
 {
  r.width = d;
 }

 d = p.y - r.y;
 if (d < 0)
 {
  r.y      += d;
  r.height -= d;
 }
 else if (d > r.height)
 {
  r.height = d;
 }
}

1 Ответ

3 голосов
/ 26 января 2010

Вы не понимаете, что делает inflatePoint.

Это то же самое, что и inflate (за исключением принятия аргумента Point вместо двух координат) - увеличивает прямоугольник в в каждом направлении .

new Rectangle(0, 0, 2, 5).inflatePoint(new Point(2, 2))

Результат в прямоугольнике от -2, -2 до 4, 7.

Помещение в отрицательные числа сокращает прямоугольник - до тех пор, пока он не станет меньше 0, и в этот момент он инвертируется, как и ожидалось.

...