Медленная реализация генератора Мандельброта с множественной точностью.Резьбовые, с использованием потоков POSIX.Gtk GUI.
Я немного потерян.Это моя первая попытка написания многопоточной программы.На самом деле я пока не пытаюсь конвертировать однопотоковую версию, просто пытаюсь реализовать базовую платформу.
Краткое описание того, как она работает:
Main создаетПоток watch_render_start, который ожидает pthread_cond_signal, который сигнализируется обратным вызовом графического интерфейса при нажатии кнопки 'render'.
watch_render_start проверяет, отображает ли изображение уже, проверяет ли оно выход и т. д., но если все идет хорошо, он создаетпоток render_create_threads.
Поток render_create_threads затем создает потоки рендеринга, а затем использует pthread_join, чтобы дождаться их завершения (и делает ли что-то временное с get_time_of_day - это плохо для потоков?).
Точка входа потоков рендеринга (образно), называемая рендерингом, зацикливается, в то время как функция вычисления next_line возвращает значение ИСТИНА, чтобы обработать больше строк.в этом цикле while есть проверки на останов или выход.
Функция next_line получает строку, которую должна вычислить, перед тем, как увеличивать переменную, чтобы указать следующую строку для следующего потока для вычисления.Возвращается, если обрабатываемая строка находится за пределами высоты изображения.Если нет, то он рассчитывает содержимое строки.Затем увеличивает lines_done и проверяет его по высоте изображения и возвращает 0, если> = или 1, если <. </p>
Вот все 470+ строк кода, я уверен, вам будет интересно посмотреть на это.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <mpfr.h>
#include <string.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <sys/time.h>
/* build with:
gcc threaded_app.c -o threaded_app -Wall -pedantic -std=gnu99 -lgmp -lmpfr -pthread -D_REENTRANT -ggdb `pkg-config --cflags gtk+-2.0` `pkg-config --libs gtk+-2.0`
*/
typedef struct
{
struct timeval tv_start;
struct timeval tv_end;
} Timer;
void timer_start(Timer* t)
{
gettimeofday(&t->tv_start, 0);
}
void timer_stop(Timer* t)
{
gettimeofday(&t->tv_end, 0);
}
long timer_get_elapsed(Timer* t)
{
if (t->tv_start.tv_sec == t->tv_end.tv_sec)
return t->tv_end.tv_usec - t->tv_start.tv_usec;
else
return (t->tv_end.tv_sec - t->tv_start.tv_sec) *
1e6 + (t->tv_end.tv_usec - t->tv_start.tv_usec);
}
#define NTHREADS 8
#define IMG_WIDTH 480
#define IMG_HEIGHT 360
typedef struct
{
int rc;
pthread_t thread;
} rthrds;
typedef struct
{
int* arr;
int next_line;
int lines_done;
int rendering;
int start;
int stop;
pthread_t rend[NTHREADS];
int all_quit;
int width;
int height;
double xmin, xmax, ymax;
int depth;
} image_info;
static gboolean delete_event(GtkWidget *widget,
GdkEvent *event,
gpointer data);
static void destroy(GtkWidget *widget, gpointer data);
void gui_start_render(GtkWidget* widget, gpointer data);
void gui_stop_render(GtkWidget* widget, gpointer data);
static GtkWidget* gui_pbar = NULL;
void *render(void* ptr);
int next_line(image_info* img);
void* watch_render_start(void* ptr);
void* watch_render_stop(void* ptr);
void* watch_render_done(void* ptr);
void* threads_render_create(void* ptr);
pthread_mutex_t next_line_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t lines_done_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t img_start_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t img_stop_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t img_rendering_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t img_start_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_t img_stop_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_t img_done_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_mutex_t all_quit_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
int main(int argc, char **argv)
{
printf("initializing...\n");
image_info* img = malloc(sizeof(image_info));
memset(img, 0, sizeof(image_info));
img->start = 0;
img->width = IMG_WIDTH;
img->height = IMG_HEIGHT;
img->xmin = -0.75509089265046296296296259;
img->xmax = -0.75506025752314814814814765;
img->ymax = 0.050215494791666666666666005;
img->depth = 30000;
size_t arr_size = img->width * img->height * sizeof(int);
printf("creating array size: %ld bytes\n", arr_size);
img->arr = malloc(arr_size);
if (!img->arr)
{
fprintf(stderr, "image dimension too large!\n");
free(img);
exit(-1);
}
memset(img->arr, 0, arr_size);
int rc_err;
pthread_t thread_start;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
printf("creating watch render start thread...\n");
rc_err = pthread_create(&thread_start, &attr,
&watch_render_start, (void*)img);
if (rc_err)
{
fprintf(stderr, "Thread start creation failed: %d\n",
rc_err);
free(img->arr);
free(img);
exit(-1);
}
printf("creating GUI...\n");
GtkWidget *window;
GtkWidget *startbutton;
GtkWidget *stopbutton;
GtkWidget *box1;
gtk_init (&argc, &argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event",
G_CALLBACK (delete_event), NULL);
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",
G_CALLBACK (destroy), NULL);
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
box1 = gtk_hbox_new(FALSE, 0);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), box1);
startbutton = gtk_button_new_with_label ("Start render");
g_signal_connect (G_OBJECT (startbutton), "clicked",
G_CALLBACK (gui_start_render), img);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box1), startbutton, TRUE, TRUE, 0);
stopbutton = gtk_button_new_with_label ("Stop render");
g_signal_connect (G_OBJECT (stopbutton), "clicked",
G_CALLBACK (gui_stop_render), img);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box1), stopbutton, TRUE, TRUE, 0);
gui_pbar = gtk_progress_bar_new();
gtk_progress_bar_set_orientation(GTK_PROGRESS_BAR(gui_pbar),
GTK_PROGRESS_LEFT_TO_RIGHT);
gtk_progress_bar_set_fraction (GTK_PROGRESS_BAR(gui_pbar),
(gfloat)1.0 ); /* img->real_height); */
gtk_widget_set_size_request(gui_pbar, 75, 0);
gtk_box_pack_end(GTK_BOX(box1), gui_pbar, FALSE, FALSE, 0);
gtk_widget_show(startbutton);
gtk_widget_show(stopbutton);
gtk_widget_show(box1);
gtk_widget_show(window);
printf("starting GUI\n");
gtk_main ();
printf("************************\n"
"GUI shutdown\n"
"************************\n");
printf("setting all_quit\n");
pthread_mutex_lock(&all_quit_mutex);
img->all_quit = 1;
pthread_mutex_unlock(&all_quit_mutex);
printf("signalling watch render start thread to wakeup...\n");
pthread_mutex_lock(&img_start_mutex);
pthread_cond_signal(&img_start_cond);
pthread_mutex_unlock(&img_start_mutex);
printf("waiting for watch render start thread to quit...\n");
pthread_join(thread_start, NULL);
printf("done\n");
printf("freeing memory\n");
free(img->arr);
free(img);
printf("goodbye!\n");
exit(0);
}
void gui_start_render(GtkWidget* widget, gpointer ptr)
{
image_info* img = (image_info*)ptr;
printf("************\n"
"GUI signalling to start render...\n"
"************\n");
pthread_mutex_lock(&img_start_mutex);
img->start = 1;
pthread_cond_signal(&img_start_cond);
pthread_mutex_unlock(&img_start_mutex);
}
void gui_stop_render(GtkWidget* widget, gpointer ptr)
{
image_info* img = (image_info*)ptr;
printf("************\n"
"GUI signalling to stop render...\n"
"************\n");
pthread_mutex_lock(&img_stop_mutex);
img->stop = 1;
pthread_mutex_unlock(&img_stop_mutex);
}
void* watch_render_start(void* ptr)
{
image_info* img = (image_info*)ptr;
int rc_err;
pthread_t render_thread;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
int r;
int quit = 0;
for(;;)
{
printf("watch_render_start: waiting for img_start_cond\n");
pthread_mutex_lock(&img_start_mutex);
if (!img->start)
pthread_cond_wait(&img_start_cond, &img_start_mutex);
img->start = 0;
pthread_mutex_unlock(&img_start_mutex);
printf("watch_render_start: recieved img_start_cond\n");
pthread_mutex_lock(&img_rendering_mutex);
r = img->rendering;
pthread_mutex_unlock(&img_rendering_mutex);
printf("checking if we are rendering... ");
if (r)
{
printf("yes\nStopping render...\n");
pthread_mutex_lock(&img_stop_mutex);
img->stop = 1;
pthread_cond_signal(&img_stop_cond);
pthread_mutex_unlock(&img_stop_mutex);
pthread_join(render_thread, NULL);
printf("render stopped\n");
}
else
printf("no\n");
pthread_mutex_lock(&all_quit_mutex);
quit = img->all_quit;
pthread_mutex_unlock(&all_quit_mutex);
if (quit)
{
printf("exiting watch render start thread\n");
pthread_exit(0);
}
printf("creating render thread...\n");
rc_err = pthread_create(&render_thread, &attr,
&threads_render_create, (void*)img);
if (rc_err)
pthread_exit(0);
}
}
void* threads_render_create(void* ptr)
{
Timer timing_info;
printf("initializing render thread\n");
image_info* img = (image_info*)ptr;
pthread_mutex_lock(&img_rendering_mutex);
img->rendering = 1;
pthread_mutex_unlock(&img_rendering_mutex);
pthread_mutex_lock(&lines_done_mutex);
img->lines_done = 0;
pthread_mutex_unlock(&lines_done_mutex);
pthread_mutex_lock(&img_stop_mutex);
img->stop = 0;
pthread_mutex_unlock(&img_stop_mutex);
pthread_mutex_lock(&next_line_mutex);
img->next_line = 0;
pthread_mutex_unlock(&next_line_mutex);
int rc_err, i;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
timer_start(&timing_info);
for (i = 0; i < NTHREADS; ++i)
{
printf("creating renderer thread #%d...\n", i);
rc_err = pthread_create(&img->rend[i], &attr,
&render, (void*)img);
if (rc_err)
{
fprintf(stderr, "\nrender thread #%d creation failed: %d\n",
i, rc_err);
return 0;
}
}
for (i = 0; i < NTHREADS; ++i)
{
printf("joining renderer thread #%d...\n", i);
pthread_join(img->rend[i], NULL);
}
timer_stop(&timing_info);
printf("render-time %.3fs\n\n",
timer_get_elapsed(&timing_info) / (double)1e6);
printf("all renderer threads finished\n");
pthread_mutex_lock(&img_stop_mutex);
img->stop = 0;
pthread_mutex_unlock(&img_stop_mutex);
pthread_mutex_lock(&img_rendering_mutex);
img->rendering = 0;
pthread_mutex_unlock(&img_rendering_mutex);
printf("at end of threads_render_create\n");
pthread_mutex_lock(&lines_done_mutex);
if (img->lines_done >= img->height)
printf("image complete\n");
else
printf("image interuppted\n");
pthread_mutex_unlock(&lines_done_mutex);
pthread_mutex_lock(&img_start_mutex);
img->start = 0;
pthread_mutex_unlock(&img_start_mutex);
printf("exiting render thread\n");
pthread_exit(NULL);
}
void* render(void* ptr)
{
image_info* img = (image_info*)ptr;
int quit = 0;
printf("starting render..\n");
while(next_line(img) && !quit)
{
pthread_mutex_lock(&img_stop_mutex);
quit = img->stop;
pthread_mutex_unlock(&img_stop_mutex);
pthread_mutex_lock(&all_quit_mutex);
quit |= img->all_quit;
pthread_mutex_unlock(&all_quit_mutex);
}
printf("exiting render thread\n");
pthread_exit(0);
}
int next_line(image_info* img)
{
int line;
pthread_mutex_lock(&next_line_mutex);
line = img->next_line++;
pthread_mutex_unlock(&next_line_mutex);
if (line >= img->height)
return 0;
int ix,wz;
int img_width = img->width;
long double x,y,x2,y2,wre=0,wim=0,wre2=0,wim2=0;
long double xmin = img->xmin, xmax = img->xmax, ymax = img->ymax;
long double xdiff = xmax - xmin;
int depth = img->depth;
long double c_im = 0, c_re = 0;
y = ymax - (xdiff / (long double)img_width)
* (long double)line;
y2 = y * y;
for (ix = 0; ix < img_width; ++ix)
{
x = ((long double)ix / (long double)img_width) * xdiff + xmin;
x2 = x * x;
wre = x;
wim = y;
wre2 = x2;
wim2 = y2;
for (wz = 0; wz < depth; ++wz)
{
wim = 2.0 * wre * wim + c_im;
wre = wre2 - wim2 + c_re;
wim2 = wim * wim;
wre2 = wre * wre;
if (wim2 + wre2 > 4.0F)
break;
}
if (wz == depth + 1)
wz = 0;
img->arr[line * img_width + ix] = wz;
}
printf("line %d complete\n", line);
pthread_mutex_lock(&lines_done_mutex);
img->lines_done++;
if (img->lines_done == img->height)
{
pthread_mutex_unlock(&lines_done_mutex);
return 0;
}
pthread_mutex_unlock(&lines_done_mutex);
return 1;
}
static gboolean delete_event(GtkWidget *widget,
GdkEvent *event,
gpointer data)
{
return FALSE;
}
static void destroy(GtkWidget *widget, gpointer data)
{
gtk_main_quit ();
}
Я дошел до этого и мне нужно несколько указаний о том, как действовать.Для каждой проблемы, с которой я сталкиваюсь, я просто вижу запутанный лабиринт решения, ведущего в тупик!
Сначала я хотел взяться за индикатор выполнения.Графический интерфейс должен будет поставить блокировки на lines_done.Но как узнать, когда это сделать?Как часто это будет выглядеть на lines_done?Я думаю, я мог бы использовать для этого g_idle_add.
Тогда настоящая мясистая проблема - фактически рендеринг данных, которые генерируют все эти счастливые потоки.Как уже говорилось в другом вопросе, у меня будет массив флагов, чтобы указать, какие строки фактически отображаются (потому что они будут отображаться в произвольном порядке из-за природы потоков и планировщиков ОС).Но как GUI проверит это?В том же режиме ожидания обратного вызова, что и индикатор выполнения?И скажем, генерируется большое изображение высотой 8000 пикселей, то есть 8000 мьютексов блокирует и разблокирует каждые столько миллисекунд - это должно стоить правильно?
Так как мне действовать дальше?Эта модель, которую я использую, какой бы она ни была, способна делать то, что я хочу?