Нет образца кода для просмотра, но убедитесь, что вы не выделяете или не удерживаете изображения более одного раза. 30 фото при 250 КБ - это 7,5 МБ плюс код, так что приложение запускается довольно дорого. Если изображения не выпускаются, размер может отправлять предупреждения памяти. У вас есть NSLog("Warning Message");
в вашем приложении - (void)didReceiveMemoryWarning {..}
Попробуйте установить его, если нет, а затем запустите приложение в симуляторе с открытой консолью и дважды проверьте, что MEMORY не является вашей проблемой. Если этот NSLog срабатывает, вы знаете, что проблема здесь.