Я поместил функции разности и интенсивности в функцию makeOutline. Я вызвал функцию warholize из функции makeOutline.
Кроме того, вам нужно было получить цвета для отдельных квадрантов, здесь я просто использовал пиксель getRed, чтобы увидеть, черный он или белый (полноцветный или нет).
В этом случае я использовал пороговое значение 100 для оптимизации эффекта. Я установил порог в функции makeOutline, вы можете играть с этим, как пожелаете.
def main():
pic= makePicture( pickAFile() )
show(pic)
newPic= makeOutline(pic )
show(newPic)
def makeOutline(pic ):
picEdge=makeEmptyPicture(getWidth(pic),getHeight(pic))
for x in range (0, getWidth(pic)-1):
for y in range (0, getHeight(pic)-1):
here=getPixel(picEdge,x,y)
down = getPixel(pic,x,y+1)
right = getPixel(pic, x+1,y)
hereL=(getRed(here)+getGreen(here)+getBlue(here))/3
downL=(getRed(down)+getGreen(down)+getBlue(down))/3
rightL=(getRed(right)+getGreen(right)+getBlue(right))/3
if abs (hereL-downL)>100 and abs(hereL-rightL)>100:
setColor(here,black)
if abs (hereL-downL)<=100 or abs(hereL-rightL)<=100:
setColor(here,white)
warholizedPic=warholize(picEdge)
return warholizedPic
def warholize(picEdge):
w= getWidth( picEdge )
h= getHeight( picEdge )
picNew= makeEmptyPicture( w, h )
for x in range(0,w/2):
for y in range (0,h/2):
px=getPixel(picEdge,x,y)
r=getRed(px)
pxNew=getPixel(picNew,x,y)
if r >0:
setColor(pxNew,blue)
else:
setColor(pxNew,yellow)
for x in range (w/2,w):
for y in range (h/2,h):
px=getPixel(picEdge,x,y)
r=getRed(px)
pxNew=getPixel(picNew,x,y)
if r >0:
setColor(pxNew,yellow)
else:
setColor(pxNew,blue)
for x in range(0,w/2):
for y in range (h/2,h):
px=getPixel(picEdge,x,y)
r=getRed(px)
pxNew=getPixel(picNew,x,y)
if r >0:
setColor(pxNew,green)
else:
setColor(pxNew,red)
for x in range (w/2,w):
for y in range (0,h/2):
px=getPixel(picEdge,x,y)
r=getRed(px)
pxNew=getPixel(picNew,x,y)
if r >0:
setColor(pxNew,red)
else:
setColor(pxNew,green)
return picNew
Вы можете отрегулировать, какие квадранты вы хотите раскрасить по своему усмотрению.