Создать единственную привязку клавиш, которая запускает команду каждый раз, когда элемент управления нажимается с любым номером, а затем передает число в качестве параметра? - PullRequest
8 голосов
/ 13 марта 2010

Мне нужно создавать горячие клавиши для каждой комбинации «управление + число», и я бы предпочел не создавать десять команд. Есть ли способ сделать это?

Ответы [ 2 ]

12 голосов
/ 13 марта 2010

Если я понимаю ваш вопрос, у вас есть одна команда, скажем, MyCommand, и вы хотите запустить ее, если пользователь нажимает клавиши CTRL + 0 - CTRL + 9, и задаете команде разные параметры для каждой комбинации. 1002 *

В этом случае просто создайте 10 привязок клавиш в вашем окне, все привязанные к MyCommand, и дайте им параметр:

<Window.InputBindings>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+0" CommandParameter="0"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+1" CommandParameter="1"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+2" CommandParameter="2"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+3" CommandParameter="3"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+4" CommandParameter="4"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+5" CommandParameter="5"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+6" CommandParameter="6"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+7" CommandParameter="7"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+8" CommandParameter="8"/>
    <KeyBinding Command="MyCommand" Gesture="Ctrl+9" CommandParameter="9"/>
</Window.InputBindings>
6 голосов
/ 13 марта 2010

Да, вы можете создать пользовательскую привязку клавиш, которая делает это.Код будет выглядеть примерно так:

[ContentProperty("Keys")]
public class MultiKeyBinding : InputBinding
{
  public ModifierKeys Modifiers;
  public List<Key> Keys = new List<Key>();

  private Gesture _gesture;

  public override InputGesture Gesture
  {
    get
    {
      if(_gesture==null) _gesture = new MultiKeyGesture { Parent = this };
      return _gesture;
    }
    set { throw new InvalidOperationException(); }
  }

  class MultiKeyGesture : InputGesture
  {
    MultiKeyBinding Parent;

    public override bool Matches(object target, InputEventArgs e)
    {
      bool match =
        e is KeyEventArgs &&
        Parent.Modifiers == Keyboard.Modifiers &&
        Parent.Keys.Contains( ((KeyEventArgs)e).Key );

      // Pass actual key as CommandParameter
      if(match) Parent.CommandParameter = ((KeyEventArgs)e).Key;

      return match;
    }
  }
}

Он будет использоваться так:

<local:MultiKeyBinding Command="..." Modifiers="Control">
  <Key>D0</Key>
  <Key>D1</Key>
  ...
</local:MultiKeyBinding>

Надеюсь, это поможет.

...