У меня есть набор коллекций мозаичных изображений, созданных с помощью Microsoft Deep Zoom composer, и приложение Silverlight, которое в настоящее время использует их для отображения через MultiScaleImage - все это работает довольно хорошо - я просто хотел бы получить некоторый опыт программирования iPad
есть пара идей для некоторых приложений для iPad. Все мои идеи основаны на том, что я могу отображать / манипулировать этими мозаичными наборами изображений (на iPad).
Я просто взял iMac, чтобы облегчить это. Я не вижу никаких библиотек Objective-C / Cocoa-touch для этого, поэтому я предполагаю, что мне придется свернуть свои собственные. (Я видел компонент Seadragon Ajax, который довольно приятный, но я имею дело с коллекциями, которые он не поддерживает. Я также хотел бы свернуть это как нативное приложение просто для получения опыта.)
Единственный проект с открытым исходным кодом, который я нашел для отображения / манипулирования наборами мозаичных изображений, был Openzoom - компонент Flash. Я не знаком с ActionScript (Python, Java, C # и c - единственные языки, которые я действительно использовал), но вкратце осматривая код, у меня действительно не было проблем с ним, и, вероятно, я могу использовать его для подсказок. о том, как менять местами плитки и т. д. Но, поскольку я довольно новичок в Objective-C / Cocoa-touch, некоторые указатели в правильном направлении будут оценены.
1) Есть ли другие проекты, которые мне не хватает, или OpenZoom - моя лучшая ставка для справки?
2) Должен ли я пытаться сделать это отображение в рамках UIKit, или я должен сделать это как отображение OpenGL?
3) Любые другие предложения / указатели, которые я не собирался спрашивать.