Я пытаюсь нарисовать дождь и снег как система частиц , используя Core Graphics .
В симуляторе рендеринг проходил нормально, но когда я запускаю свое приложение на реальном устройстве, рендеринг замедляется.
Итак, посоветуйте мне, пожалуйста, подходы для увеличения производительности рисования системы частиц на iPhone .
Может быть, я должен использовать OpenGL для этого или CoreAnimation ?