Что связано с развертыванием приложений OpenGL на устройстве Windows Mobile? Очевидно, мы не можем предположить, что все устройства имеют существующие драйверы OpenGL. Есть ли лучшие практики? Разумно ли ожидать, что можно будет использовать это для чего-то другого, кроме приложений типа хобби?