Вот очень упрощенная версия того, что я пытаюсь сделать
static void Main(string[] args)
{
int test = 0;
int test2 = 0;
Test A = new Test(ref test);
Test B = new Test(ref test);
Test C = new Test(ref test2);
A.write(); //Writes 1 should write 1
B.write(); //Writes 1 should write 2
C.write(); //Writes 1 should write 1
Console.ReadLine();
}
class Test
{
int _a;
public Test(ref int a)
{
_a = a; //I loose the reference here
}
public void write()
{
var b = System.Threading.Interlocked.Increment(ref _a);
Console.WriteLine(b);
}
}
В моем реальном коде у меня есть int, который будет увеличиваться многими потоками, однако там, где вызываемые потоки, будет непросто передать ему параметр, указывающий на int (в реальном коде это происходит внутри IEnumerator
). Таким образом, требование - ссылка должна быть сделана в конструкторе. Также не все потоки будут указывать на один и тот же базовый int, поэтому я не могу использовать глобальный static int. Я знаю, что могу просто поместить int внутри класса и передать класс, но я хотел знать, является ли это правильным способом сделать что-то подобное?
То, что я считаю правильным:
static void Main(string[] args)
{
Holder holder = new Holder(0);
Holder holder2 = new Holder(0);
Test A = new Test(holder);
Test B = new Test(holder);
Test C = new Test(holder2);
A.write(); //Writes 1 should write 1
B.write(); //Writes 2 should write 2
C.write(); //Writes 1 should write 1
Console.ReadLine();
}
class Holder
{
public Holder(int i)
{
num = i;
}
public int num;
}
class Test
{
Holder _holder;
public Test(Holder holder)
{
_holder = holder;
}
public void write()
{
var b = System.Threading.Interlocked.Increment(ref _holder.num);
Console.WriteLine(b);
}
}
Есть ли лучший способ, чем этот?