Я новичок в разработке на Obj C, хотя и достаточно опытен (более 10 лет) с другими языками на основе ECMAscript и разработкой ООП.
Я хочу создать простую анимацию в стиле флипбука, управляемую движением смахивания. Я уверен, что это очень просто для любых продвинутых кодировщиков ObjC.
Может ли кто-нибудь с большим опытом работы с ObjC-CocoaTouch дать мне рекомендации более высокого уровня?
т.е.
1-общий дизайн приложения, я должен начать с простого приложения, основанного на представлении, или на основе навигации или?
2 -должен ли я использовать сторонние анимационные фреймворки, такие как Cocos2D, или придерживаться встроенных классов и методов?
3 - если вы используете встроенные методы, классы, каков рекомендуемый способ создания анимации, который будет управляться с помощью жестов смахивания и касания?
4 - Я хочу в конечном итоге иметь несколько «флипбуков», которые я могу «мгновенно» обменивать друг с другом, то есть дать общий эффект изменения цвета объекта и т. Д., Но не уверен, как к этому подходить с точки зрения управления памятью , связанные с № 1 выше
За исключением пункта 3 выше, я не ожидаю каких-либо реальных примеров кода. Просто общие рекомендации, которым нужно следовать и, возможно, какие дальнейшие шаги я должен предпринять для достижения своей цели как самурая в коде ObjC.