Используя C # 3.0, мы можем инициализировать объекты без их конструкторов по синтаксическим причинам. Такие как ..
ClassName c = new ClassName =
{
Property1 = "Value"
}
Мне было интересно, как это работает со словарями и добавлением элементов к ним. Есть идеи?
class Foo
{
public Dictionary<string,int> DictionaryObject { get; set; }
}
Foo f = new Foo =
{
// ???
}
Спасибо за ваше время !!