Все зависит от того, как вы компилируете. Я предполагаю, что вы используете Flash IDE для компиляции. Flash имеет механизм поиска исходного пути. Это может быть принято через fla (в File-> Publish Settings-> Flash (вкладка) -> ActionScript). Если файл Scaffold находится на корневом уровне пути к классам, его не нужно импортировать. Путь к классу по умолчанию включает каталог, в котором находится файл Flash, и некоторые каталоги Adobe. Есть механизм для управления пакетами классов ... Я думаю, что это был старый Macromedia Extension Manager. Он будет копировать классы в пути к классам по умолчанию при установке пакета - так может быть. Я не знаком с самой Гайей.
Так что есть 3 варианта. Сначала файл Scaffold.as находится в той же директории, что и ваш fla. Во-вторых, файл Scaffold.as находится в каталоге по умолчанию Adobe include. Наконец, файл находится в каталоге, указанном в пути к классу fla.