Альтернативы OpenGL ES для сложных анимаций? - PullRequest
1 голос
/ 26 января 2010

Я относительно новичок в программировании для iPhone, и у меня есть довольно сложное приложение для разработки.
Для этого приложения требуются анимации, такие как запись фотографии, спуск воды в унитаз и т. Д.

Есть ли способ, которым мне удастся закодировать эти анимации без необходимости изучать OpenGL ES?

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 26 января 2010

Всегда есть Core Animation , но вряд ли вы выиграете в производительности OpenGL ES.

1 голос
/ 26 января 2010

IMO, эта книга является ведущим справочником по базовой анимации, и они проходят через довольно впечатляющие / сложные анимации: http://www.amazon.com/Core-Animation-Mac-iPhone-Programmers/dp/1934356107/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=books&qid=1264529803&sr=8-2-spell

Возможно, вы получите то, что вам нужно, с хитрым кодированием.

1 голос
/ 26 января 2010

Короче, нет. Я не верю, что Quartz или Core Animation даст вам приемлемую частоту кадров для тех видов анимации, которые вы упомянули.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...