Я конвертирую старый файл AS2 в AS3 (и одновременно пытаюсь изучить AS3).
Видеоклип содержит несколько различных анимированных последовательностей, и кнопки в приложении запускают эти разные последовательности.
Кнопки работают только после завершения воспроизведения анимации.
В AS2 я достиг этого с помощью переменной _root.animating, которая изначально была установлена на «ложь» и переключалась на «истина», когда анимация воспроизводилась, и переключалась на «ложь» в конце последовательности анимации. Кнопки проверяли эту переменную при нажатии. Вот некоторые из AS2 ...
_root.animating = false; //MC code to reset var at end of each sequence:
if (animating == false)... //btn code to check var
Мне не нравится помещать код в mc, но это сработало надежно и привело меня к крайнему сроку. Теперь я хочу переработать файл в AS3, и я думаю, что эта стратегия вернулась, чтобы укусить меня.
Попробовал просто поменять _root на root или stage - ох, если бы это было так просто.
Я читал кое-что о глобальных классах, синглетонах и т. Д., Но это кажется излишним для такого рода вещей.
Есть предложения?