Использование: context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
Это самый быстрый и описательный способ очистки всего холста.
Не использовать: canvas.width = canvas.width;
Сброс canvas.width
сбрасывает все состояние холста (например, трансформации, lineWidth, strokeStyle и т. Д.), Он очень медленный (по сравнению с clearRect), работает не во всех браузерах и не описывает, что на самом деле пытаются сделать.
Работа с преобразованными координатами
Если вы изменили матрицу преобразования (например, используя scale
, rotate
или translate
), то context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
, вероятно, не очистит всю видимую часть холста.
Решение? Сброс матрицы преобразования до очистки холста:
// Store the current transformation matrix
context.save();
// Use the identity matrix while clearing the canvas
context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Restore the transform
context.restore();
Edit:
Я только что выполнил некоторое профилирование и (в Chrome) очистка холста 300x150 (размер по умолчанию) примерно на 10% быстрее без сброса преобразования. По мере увеличения размера вашего холста эта разница уменьшается.
Это уже относительно несущественно, но в большинстве случаев вы будете рисовать значительно больше, чем очищаете, и я считаю, что эта разница в производительности не имеет значения.
100000 iterations averaged 10 times:
1885ms to clear
2112ms to reset and clear