Albow и Ocemp активно не поддерживаются. Питер Роджерс поддерживает PGU, а Виктор Кам преобразовал большую часть его в Python 3.
Существует 5 наборов инструментов Pygame GUI, которые я пытался запустить под Python 3: Albow, GooeyPy, PGU, pqGUI и sgc. (Я не заставлял GooeyPy работать с Python 3, но другие сделали.)
Я проверил каждого из них через простой счетчик строк кода
http://code.activestate.com/recipes/527746-line-of-code-counter/
оценить их размеры:
Вот результаты:
Albow code min=2810, max=4551 (max = 162% of min)
Albow\demo min= 453, max= 649
GooeyPy\gooeypy min=2034, max=3941 (max = 194% of min)
GooeyPy\examples min= 178, max= 351
pgu\pgu min=2910, max=7047 (max = 242% of min)
incl. pgu\pgu\gui min=1678, max=4638 (max = 276% of min)
pgu\examples min= 822, max=2527
pqGUI.py min=1586, max=1834 (max = 116% of min)
Example.py min= 178, max= 225
sgc (incomplete) min= 889, max=1243 (max = 140% of min)
(Я тоже хотел попробовать путин, Шенди Браун, но не смог его найти.)
В каждом случае число "min" больше отражает "размер" набора инструментов, поскольку оно не учитывает пробелы и комментарии.
Когда число "max" очень близко к числу min, это означает, что в коде мало пробелов и мало комментариев. pqGUI иллюстрирует это, потому что у него почти нет комментариев, что очень плохо, потому что (IMO) он создает самые красивые виджеты.
Мне понравился pqGUI, потому что мне нравится внешний вид виджетов, которые он создает, но он не поддерживается и не имеет документов, и я не могу найти автора.
Только два из пяти активно поддерживаются / развиваются: PGU и sgc, а sgc является новым и неполным.
Это делает ПГУ явным лидером.
Dave
P.S. (23.10.2012) - Я создал собственный инструментарий GUI для PyGame. Он основан на виджетах и использует для связи события pygame, поэтому его можно легко перенести в существующую программу pygame, не принимая цикл событий. Он поддерживает формы, кнопки, окна, модальные и немодальные окна сообщений и диалоговые окна, вертикальные меню, поля ввода текста и ползунки (полосы прокрутки). Он плавно обрабатывает перекрывающиеся элементы управления и формы внутри форм.
Тем не менее, он не совсем завершен: в нем отсутствуют некоторые элементы управления, которые вам, вероятно, понадобятся, такие как диалоги открытия файлов и таблицы. Существующие элементы управления выглядят неплохо, но такие функции, как полосы заголовка и полосы прокрутки, имеют фиксированное число пикселей по ширине, а не изменяют размер. Код хорошо прокомментирован, и есть демонстрационное приложение с примерами использования, но нет надлежащей документации по использованию. И это пре-бета, так что все может быть изменено.
Если, несмотря на эти ограничения, кто-то хочет попробовать его, свяжитесь со мной по электронной почте. Спросите о "DavesGUI". Мой адрес электронной почты здесь: http://www.burtonsys.com/email/