Я использую собственный код для рендеринга OpenGL в Android, и я получаю периодические ошибки, которые выглядят следующим образом:
ОШИБКА / IMGSRV (1435): frameresource.c: 610: WaitUntilResourceIsNotNeeded: PVRSRVEventObjectWait не удалось
ОШИБКА / IMGSRV (1018): sgxif.c: 124: Ошибка WaitForRender: PVRSRVEventObjectWait
ОШИБКА / IMGSRV (1435): osfunc_um.c: 318: PVRSRVEventObjectWait: ошибка 13 возвращена
Как только появятся эти ошибки, я должен перезагрузить телефон, иначе рендеринг не начнется снова правильно. Я много занимался поиском в Интернете и не могу выяснить, что может быть причиной этих ошибок. У кого-нибудь еще есть предложения?