Согласно ответу от пользователя 1575778 , вы можете использовать NtOpenDirectoryObject
и NtQueryDirectoryObject
(которые в пользовательском режиме идентичны ZwOpenDirectoryObject
и ZwQueryDirectoryObject
соответственно) для перечисления объектов внутри диспетчера объектов Пространство имен.
Взгляните на objmgr.hpp
из NT Objects aka ntobjx , в частности, на класс NtObjMgr::Directory
(или DirectoryT
). Он обеспечивает те же функциональные возможности, красиво обернутые в класс C ++. Вся утилита имеет открытый исходный код по либеральной лицензии (двойная лицензия из-за использования WTL: MIT и MS-PL), поэтому биты и кусочки можно использовать повторно, если вам угодно, при условии соблюдения условий лицензии.
Но вот простой пример кода на C ++ просто ваш вариант использования:
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <cstdio>
#include <winternl.h>
NTSTATUS (NTAPI* NtOpenDirectoryObject)(PHANDLE, ACCESS_MASK, POBJECT_ATTRIBUTES);
NTSTATUS (NTAPI* NtQueryDirectoryObject)(HANDLE, PVOID, ULONG, BOOLEAN, BOOLEAN, PULONG, PULONG);
VOID (NTAPI* RtlInitUnicodeString_)(PUNICODE_STRING, PCWSTR);
NTSTATUS (NTAPI* NtClose_)(HANDLE);
#define DIRECTORY_QUERY (0x0001)
#define DIRECTORY_TRAVERSE (0x0002)
typedef struct _OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION {
UNICODE_STRING Name;
UNICODE_STRING TypeName;
} OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION, *POBJECT_DIRECTORY_INFORMATION;
#ifndef STATUS_SUCCESS
#define STATUS_SUCCESS ((NTSTATUS)0x00000000L) // ntsubauth
#endif // STATUS_SUCCESS
#ifndef STATUS_MORE_ENTRIES
#define STATUS_MORE_ENTRIES ((NTSTATUS)0x00000105L)
#endif // STATUS_MORE_ENTRIES
#ifndef STATUS_NO_MORE_ENTRIES
#define STATUS_NO_MORE_ENTRIES ((NTSTATUS)0x8000001AL)
#endif // STATUS_NO_MORE_ENTRIES
int PrintDevices()
{
NTSTATUS ntStatus;
OBJECT_ATTRIBUTES oa;
UNICODE_STRING objname;
HANDLE hDeviceDir = NULL;
RtlInitUnicodeString_(&objname, L"\\Device");
InitializeObjectAttributes(&oa, &objname, 0, NULL, NULL);
ntStatus = NtOpenDirectoryObject(&hDeviceDir, DIRECTORY_QUERY | DIRECTORY_TRAVERSE, &oa);
if(NT_SUCCESS(ntStatus))
{
size_t const bufSize = 0x10000;
BYTE buf[bufSize] = {0};
ULONG start = 0, idx = 0, bytes;
BOOLEAN restart = TRUE;
for(;;)
{
ntStatus = NtQueryDirectoryObject(hDeviceDir, PBYTE(buf), bufSize, FALSE, restart, &idx, &bytes);
if(NT_SUCCESS(ntStatus))
{
POBJECT_DIRECTORY_INFORMATION const pdilist = reinterpret_cast<POBJECT_DIRECTORY_INFORMATION>(PBYTE(buf));
for(ULONG i = 0; i < idx - start; i++)
{
if(0 == wcsncmp(pdilist[i].TypeName.Buffer, L"Device", pdilist[i].TypeName.Length / sizeof(WCHAR)))
{
_tprintf(_T("%s\n"), pdilist[i].Name.Buffer);
}
}
}
if(STATUS_MORE_ENTRIES == ntStatus)
{
start = idx;
restart = FALSE;
continue;
}
if((STATUS_SUCCESS == ntStatus) || (STATUS_NO_MORE_ENTRIES == ntStatus))
{
break;
}
}
(void)NtClose_(hDeviceDir);
return 0;
}
_tprintf(_T("Failed NtOpenDirectoryObject with 0x%08X"), ntStatus);
return 1;
}
int _tmain(int /*argc*/, _TCHAR** /*argv*/)
{
HMODULE hNtDll = ::GetModuleHandle(_T("ntdll.dll"));
*(FARPROC*)&NtOpenDirectoryObject = ::GetProcAddress(hNtDll, "NtOpenDirectoryObject");
*(FARPROC*)&NtQueryDirectoryObject = ::GetProcAddress(hNtDll, "NtQueryDirectoryObject");
*(FARPROC*)&RtlInitUnicodeString_ = ::GetProcAddress(hNtDll, "RtlInitUnicodeString");
*(FARPROC*)&NtClose_ = ::GetProcAddress(hNtDll, "NtClose");
if (!NtOpenDirectoryObject || !NtQueryDirectoryObject || !RtlInitUnicodeString_ || !NtClose_)
{
_tprintf(_T("Failed to retrieve ntdll.dll function pointers\n"));
return 1;
}
return PrintDevices();
}
Некоторые замечания: Это не углубится в подкаталоги, не перечислит любые типы, кроме Device
, и не разрешит символические ссылки, если есть Для любой из этих функций, пожалуйста, посмотрите на исходный код вышеупомянутой утилиты и отрегулируйте по мере необходимости. winternl.h
должен быть доступен в любом последнем Windows SDK.
Функции RtlInitUnicodeString_
и NtClose_
имеют завершающее подчеркивание, чтобы избежать конфликтов с этими собственными функциями API, которые объявлены в winternl.h
, но используют __declspec(dllimport)
.
Раскрытие информации: Я являюсь автором ntobjx.