РЕДАКТИРОВАТЬ: Кажется, я нашел то, что помогло. Я сохранил «стек» ivar, и теперь он, кажется, работает
Я сериализовал несколько пользовательских классов NSObject без проблем. Теперь я хотел бы сериализовать мой стек NavigationController. Каждому viewController требуется только несколько сохраненных свойств, чтобы восстановить дерево навигации. Я реализовал протокол NSCoding в viewControllers, успешно закодировал их в NSData и сохранил на диск.
Когда я пытаюсь загрузить стек, полученный массив имеет правильное количество объектов, но я продолжаю получать ошибки EXC_BAD_ACCESS, когда пытаюсь установить массив viewController. Я просто ошибаюсь?
//AppDelegate.m
-(void) loadDataFromDisk {
NSString *libraryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *programDataPath = [libraryPath stringByAppendingPathComponent:@"programData.dat"];
NSData *programData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:programDataPath];
NSKeyedUnarchiver *decoder = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:programData];
//stack is a mutable array declared in header
//stack = [decoder decodeObjectForKey:@"stack"];
stack = [[decoder decodeObjectForKey:@"stack"]retain]; //retain fixes? Seems to work
[decoder release];
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after app launch
[window addSubview:[navigationController view]];
[window makeKeyAndVisible];
NSLog(@"%@",self.navigationController.viewControllers);
if ([stack count] > 1) {
self.navigationController.viewControllers = stack;
[stack release]; //retained earlier
}
return YES;
}