Вот проблема, которую я пытался выяснить, но все еще не мог найти правильный способ ее исправить.
У меня проблема с дисплеем при использовании Firefox 3.5 на MAC, я вижу свое меню, и дисплей отображается правильно. Меню как раз выше того, что должно быть. Он отлично работает с Safari на MACOSX.
Размер моей вспышки: 1440x750
Похоже, что Firefox не может распознать stage.StageWidth и stage.StageHeight. Возвращает 0.
Некоторые предполагают, что реализация должна была передавать фактическую ширину и высоту фильма через FlashVars. Фильм использует их вместо stage.stageWidth и stage.stageHeight
У кого-нибудь есть пример кода, как решить эту проблему ??
Ценю, чтобы указать мне правильный путь
Я правильно использую метод EnterFrame ??
public function Main()
{
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, handleOnStage, false, 0, true);
}
private function handleOnStage(event:Event):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, handleOnStage);
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.addEventListener(Event.RESIZE, handleResizeObjectsOnStage, false, 0, true);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, handleObjectsOnStage, false, 0, true);
bottomBarMC.x = 0;
bottomBarMC.y = 0;
}
private function handleObjectsOnStage(event:Event):void
{
if (stage.stageWidth != 0 && stage.stageHeight != 0) {
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, handleObjectsOnStage);
initIntro();
initObjectsOnStage();
}
}
private function handleResizeObjectsOnStage(event:Event=null):void
{
if (stage.stageWidth != 0 && stage.stageHeight != 0) {
initObjectsOnStage();
}
}
private function initObjectsOnStage():void
{
// Resize dynamically bottomBarMC
bottomBarMC.width = stage.stageWidth;
bottomBarMC.height = stage.stageHeight;
addChild(bottomBarMC);
// Resize dynamically logo
logoMC.x = 40;
logoMC.y = stage.stageHeight - 100;
addChild(logoMC);
var loadIntro:Sprite = getCurrentMC();
//loadIntro.x = stage.stageWidth;
//loadIntro.y = 0;
addChild(loadIntro);
}