Я обнаружил, что если я использую CursorManager
для установки курсора - CursorManager.setBusyCursor()
- и затем устанавливаю stage.mouseChildren = false
, курсор, установленный на CursorManager
, заменяется курсором мыши по умолчанию в следующий раз, когда мышь перемещена.
Я устанавливаю stage.mouseChildren = false
так, чтобы во время перетаскивания мыши другие «вещи» на сцене не получали события мыши (например, чтобы при наведении мыши не срабатывали в середине сопротивления).
Есть ли способ, как я могу обойти это?