Я читаю о математике в играх и мне интересно, как лучше всего представить местоположение вектора в Java.
Я знаю, что есть класс Vector, но я не думаю, что это то, что мне нужно.
Существует также класс Matrix, который выглядит так, как будто это то, что я хочу (возможно, одномерная матрица).
В частности, если бы я создал местоположение Вектор, такой как:
v (x, y, z) где x, y и z - координаты в трехмерном пространстве, что было бы лучшим способом представить это в Java. Было бы хорошо, если бы я мог также сложить, вычесть и найти скалярное произведение Векторов.
идеи