У меня есть приложение, которое импортирует данные из маринованного файла. Он отлично работает в Windows, но поведение Mac и Linux странное.
В OS X маринованный файл (расширение файла ".char") недоступен как выбор, если я не установил тип файла на *. *. Затем, если я выберу файл с расширением .char, он не загрузится, выдав ошибку
unpickle_file = cPickle.load(char_file)
ValueError: не удалось преобразовать строку в число с плавающей точкой
Однако, если я создаю файл, который не имеет расширения .char, этот файл загрузится просто отлично.
В Linux, когда я использую диалоговое окно «открытие файла», мои маринованные файлы не видны, независимо от того, имеют ли они расширение файла. Тем не менее, я вижу их под Наутилусом или Дельфином. Они просто не существуют для моего приложения.
Редактировать Вот код сохранения:
def createSaveFile(self):
"""Create the data files to be saved and save them.
Creates a tuple comprised of a dictionary of general character information
and the character's skills dictionary."""
if self.file_name:
self.save_data = ({'Name':self.charAttribs.name,
<snip>
self.charAttribs.char_skills_dict)
self.file = open(self.file_name, 'w')
cPickle.dump(self.save_data, self.file)
self.file.close()
Вот открытый код:
def getCharFile(self, event): # wxGlade: CharSheet.<event_handler>
"""Retrieve pickled character file from disk."""
wildcard = "Character files (*.char) | *.char | All files (*.*) | *.*"
openDialog = wx.FileDialog(None, "Choose a character file", os.getcwd(),
"", wildcard, wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR)
if openDialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
self.path = openDialog.GetPath()
try:
char_file = open(self.path, "r")
unpickle_file = cPickle.load(char_file)
char_data, char_skills = unpickle_file
self.displayCharacter(char_data, char_skills)
except IOError:
self.importError = wx.MessageDialog(self,
"The character file is not available!",
"Character Import Error", wx.OK | wx.ICON_ERROR)
self.importError.ShowModal()
self.importError.Destroy()
openDialog.Destroy()