В настоящее время я занимаюсь разработкой различных консольных игр для Windows, которые не будут работать при обычном вводе через cin
.
.
Как я могу (простым способом, используя только стандартные библиотеки Windows, доступные в MSVC):
Заставить программу ждать нажатия (определенной?) Клавиши и вернуть идентификатор клавиши (она должна работать для всех клавиш, включая клавиши со стрелками)
Во время игры в режиме реального времени проверьте, была ли нажата последняя клавиша пользователя и была ли нажата какая-либо клавиша с момента последней проверки.
Было бы действительно полезно, если бы вы могли включить небольшую примерную программу для вашего решения