Как бы я сделал счетчик, используя Greensocks TweenMax или TweenLite? Кто-нибудь понимает менеджер перезаписи?
Мой код будет в AS3. Я хочу, чтобы это было основано на таймере, и быть способным
или сбросить его сам и цикл. Совет или стартовый код будет круто. Кроме того, это плохо, чтобы использовать двигатели твенинга? Дайте мне знать.
ИДЕИ
столбец подвижных чисел "приращения в пикселях"
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
//1
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:1, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//2
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:2, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//3
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:3, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//4
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:4, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//5
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:5, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//6
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:6, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//7
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:7, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//8
TweenMax.to
(num7, 1, {y:85, delay:8, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//9
TweenMax.to
(num7, 1, {y:-3911, delay:9, paused:false, useFrames : false, immediateRender : false});
//10
Внешний вид «вещи появляются и исчезают, как метод load-sprite»
«без примера»
Мои проблемы
бесконечные циклические движения
глобальное масштабирование времени и математический пол
-производство мусора