Как измерить положение объектов пользовательского интерфейса на экране симулятора iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 27 января 2010

Я рассчитал позиции и смещения на бумаге. Я написал код и отладил, чтобы получить ожидаемые результаты. Однако на iPhone Simulator вещи перекрывают примерно на 15 пикселей.

Чтобы продолжить отладку, мне нужно знать, где именно находятся объекты пользовательского интерфейса на экране.

Относится к всплывающей поисковой клавиатуре и изменению размера UITableView между статическим UISearchBar и динамически добавленным UITabBar (представление таблицы встроено в одну из вкладок). Нет, я действительно не хочу использовать какие-либо жестко заданные значения из-за поворота и разных размеров экрана.

Как я могу это узнать?

- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
if (self.keyboardShown)
    return;

// Get keyboard dimensions
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
NSValue* aValue = [info objectForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey];
CGSize kbSize = [aValue CGRectValue].size;
NSValue* endValue = [info objectForKey:UIKeyboardCenterEndUserInfoKey];
CGPoint endCenter = [endValue CGPointValue];

CGRect frame = myView.frame;
frame.size.height = endCenter.y - kbSize.height/2 - frame.origin.y;

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.2];

myView.frame = frame;

[UIView commitAnimations];

self.keyboardShown = YES;
}

... код на тот случай, если есть явные ошибки, которые я больше не вижу ...

1 Ответ

1 голос
/ 27 января 2010

Ваша лучшая ставка - вероятно, convertPoint:toView: от UIView. Чтобы узнать, где находится данный вид, используйте:

CGPoint myPoint = [myView convertPoint:CGPointMake(0, 0) toView:((YourAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).window];
...