Как разработать приложение для смартфона, независимое от разрешения экрана, на C #? - PullRequest
1 голос
/ 15 марта 2010

Я занимаюсь разработкой приложения для смарт-устройств на C #. Я разрабатываю это приложение для разрешения экрана 240 * 320. Я хочу сделать это разрешение экрана независимым, чтобы оно могло работать на разных мобильных устройствах с разными разрешениями экрана. В настоящее время я тестирую свое приложение на различных эмуляторах для платформы - Pocket PC 2003, Windows Mobile 6 Standard SDK и Windows Mobile 6 Professional SDK. Когда я запускаю приложение на эмуляторе для разрешения экрана 240 * 320 или меньше, оно работает хорошо (только оно обеспечивает горизонтальную и вертикальную полосу прокрутки в случае разрешения менее 240 * 320). Если я запускаю свое приложение на эмуляторе с разрешением экрана более 240 * 320, это сильно влияет на пользовательский интерфейс. Как сделать разрешение экрана приложения смарт-устройства независимым? Можете ли вы предоставить мне код или ссылку, по которой я могу решить вышеуказанную проблему? Есть ли какие-либо настройки для независимого разрешения экрана приложения?

1 Ответ

0 голосов
/ 18 марта 2010

Вы должны применять техники стыковки или закрепления.

http://www.codeproject.com/KB/mobile/MOB4DEVS03.aspx

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...