Таким образом, класс в игре здесь SWFLoader (изображение расширяет SWFLoader). Если вы передали ByteArray или URL, то он добавляет соответствующего слушателя. То, что вы сделали, это загрузили растровое изображение, которое является экранным объектом. Вот важный код, который загружает растровое изображение в изображение:
else if (classOrString is DisplayObject)
{
contentHolder = child = DisplayObject(classOrString);
addChild(child);
contentLoaded();
}
ByteArray:
else if (byteArray)
{
loader = new FlexLoader();
contentHolder = child = loader;
addChild(child);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.COMPLETE, contentLoaderInfo_completeEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.INIT, contentLoaderInfo_initEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
IOErrorEvent.IO_ERROR, contentLoaderInfo_ioErrorEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.UNLOAD, contentLoaderInfo_unloadEventHandler);
// if loaderContext null, it will use default, which is AppDomain
// of child of Loader's context
loader.loadBytes(byteArray, loaderContext);
}
URL:
else if (url)
{
// Create an instance of the Flash Player Loader class to do all the work
loader = new FlexLoader();
contentHolder = child = loader;
// addChild needs to be called before load()
addChild(loader);
// Forward the events from the Flash Loader to anyone
// who has registered as an event listener on this Loader.
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.COMPLETE, contentLoaderInfo_completeEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, contentLoaderInfo_httpStatusEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.INIT, contentLoaderInfo_initEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
IOErrorEvent.IO_ERROR, contentLoaderInfo_ioErrorEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.OPEN, contentLoaderInfo_openEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
ProgressEvent.PROGRESS, contentLoaderInfo_progressEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, contentLoaderInfo_securityErrorEventHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.UNLOAD, contentLoaderInfo_unloadEventHandler);
...[this goes on for awhile]
Итак, вы поняли суть здесь. Не конвертируйте его в растровое изображение, и вы получите полное событие. Вы также можете добавить ADDED_TO_STAGE в ваше растровое изображение.