Я разрабатываю собственное приложение для Android и пытаюсь использовать такие функции, как glIsEnabled, которые доступны только в OpenGL ES 1.1. Документы Google утверждают, что NDK 1.6R1 поддерживает OpenGL ES v1.1, но вызов функции завершается неудачно с «нереализованным API Open GL ES», и если я выполняю glGetString (GL_VERSION), он возвращает «OpenGL ES 1.0 CM» в качестве версии.
Так что, если 1.1 доступен, на что я должен ссылаться, чтобы получить его, или что еще мне нужно изменить, чтобы получить его?