Использование UISlider - хороший подход. Но вы также хотели бы настроить механику вашего UISlider, чтобы он был более похож на UISwitch. То есть, когда вы меняете свою позицию не полностью, она должна вернуться в исходную позицию.
Вот что я в итоге сделал (используя часть ответа FelixLam):
UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(screenRect.size.width*0.5-width/2, screenRect.size.height*0.95-height, width, height)];
slider.minimumValue = 0;
slider.maximumValue = 2;
slider.continuous = NO;
slider.value = 1;
[slider addTarget:self action:@selector(sliderAction:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
Наряду с ...
- (void)sliderAction:(UISlider *)slider {
float origValue = slider.value;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
if (slider.value<1.9 && slider.value>0.1) slider.value=1;
else if (slider.value>1.9) slider.value=2;
else slider.value=0;
[UIView setAnimationDuration:0.2*fabs(slider.value-origValue)];
[UIView commitAnimations];
}