У меня та же проблема, но я не нашел практического способа напрямую программно установить стиль. Я хотел бы заполнить мой экран большим количеством виджетов определенного типа, скажем, кнопок. Невозможно определить их все в файле макета. Я хотел бы создать их программно, но я также хотел бы определить их стиль в XML-файле стиля.
Решение, которое я разработал, заключается в определении только одного из этих виджетов в файле макета, создании всех остальных программным способом и клонировании информации о стиле из первого в другие.
Ниже приведен пример.
В файле стиля определите стиль для ваших кнопок. Например:
<style name="niceButton">
<item name="android:layout_width">160dip</item>
<item name="android:layout_height">60dip</item>
<item name="android:gravity">center</item>
<item name="android:textSize">18dip</item>
<item name="android:textColor">#000000</item>
</style>
Затем подкласс класса «Button», получая класс «NiceButton». Определите конструктор, который понадобится инфлятору:
public NiceButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
Затем определите другой конструктор, целью которого является клонирование существующей кнопки:
public NiceButton(int id, NiceButton origButton) {
super(origButton.getContext());
setId(id);
setLayoutParams(origButton.getLayoutParams());
setGravity(origButton.getGravity());
setPadding(origButton.getPaddingLeft(),
origButton.getPaddingTop(),
origButton.getPaddingRight(),
origButton.getPaddingBottom());
setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, origButton.getTextSize());
setTextColor(origButton.getTextColors());
// ... also copy whatever other attributes you care about
}
В вашем файле макета определите только первую из ваших кнопок. Предположим, например, что вы хотите поместить свои кнопки в таблицу:
<TableLayout android:id="@+id/button_table"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TableRow android:id="@+id/button_row_0">
<com.mydomain.mypackage.NiceButton
style="@style/niceButton" android:id="@+id/button_0" />
<!-- More rows/buttons created programmatically -->
</TableRow>
</TableLayout>
Обратите внимание, что используется полное имя класса виджета; очевидно, вам придется заменить com.mydomain.mypackage на фактическое имя пакета.
В своей деятельности вы можете определить массив, который будет содержать ссылку на все кнопки, и общий прослушиватель, который будет вызываться при нажатии любой из кнопок:
NiceButton[] mButtonViews = new NiceButton[10];
private View.OnClickListener mNiceButtonClickListener = new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
int i = view.getId();
mButtonViews[i].setText("PRESSED!");
}
};
Обратите внимание, как идентификатор вида используется в качестве индекса в массиве кнопок. Таким образом, вам нужно, чтобы ваши кнопки имели идентификатор от 0 до n-1.
Наконец, вот как вы можете создавать свои кнопки в методе onCreate:
// Retrieve some elements from the layout
TableLayout table = (TableLayout)findViewById(R.id.button_table);
TableRow row = (TableRow)findViewById(R.id.button_row_0);
NiceButton origButton = (NiceButton)findViewById(R.id.button_0);
// Prepare button 0
origButton.setId(0);
origButton.setText("Button 0");
origButton.setOnClickListener(mNiceButtonClickListener);
mButtonViews[0] = origButton;
// Create buttons 1 to 10
for (int i = 1; i < 10; i++) {
if (i % 2 == 0) {
row = new TableRow(this);
table.addView(row);
}
NiceButton button = new NiceButton(i, origButton);
button.setText("Button " + i);
button.setOnClickListener(mNiceButtonClickListener);
mButtonViews[i] = button;
row.addView(button);
}
Вот как выглядит экран после нажатия некоторых кнопок:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/9ktN5.png)
Ну, есть некоторый код, но, в конце концов, вы можете создать столько виджетов, сколько захотите программно, и при этом их атрибуты будут определены как стиль.