iPhone - Рисование 2D с OpenGL ES, быстро и просто - PullRequest
0 голосов
/ 17 мая 2010

Я собираюсь сделать игру для iPhone, и я в основном собираюсь использовать изображения. Я читал, что использование Quartz медленно для реальных игр с высокой частотой кадров, поэтому мне было интересно, есть ли у вас, ребята, какие-нибудь хорошие идеи по использованию OpenGL для рендеринга игровой сцены?

Я собираюсь использовать много изображений и хочу свободно вращать их.

Я смотрел на примеры Apple GLSprite и GLPaint, но на самом деле я не вижу ничего, что я мог бы использовать.

Все, что я хочу сделать, - это иметь возможность рендерить изображения в определенных положениях и иметь возможность поворачивать их.

Я новичок в OpenGL, но я знаю Quartz.

1 Ответ

2 голосов
/ 17 мая 2010

Взгляните на cocos-2d. Он использует OpenGL вместо Quartz и поддерживает создание игры, которую вы хотите создать:

http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...