У меня есть прожектор, который я пытаюсь использовать, однако, когда я двигаюсь вперед и добираюсь до определенного места (прежде чем я достигну объекта), свет отключается и исчезает. Кто-нибудь знает, что может быть причиной этого, или направит меня к хорошему учебнику, который покажет мне, как убедиться, что он этого не делает?
Я пытаюсь смоделировать фонарик. Вот линия, которая устанавливает прожектор
glLightf(GL_LIGHT0, GL_SPOT_CUTOFF, 30.0f);