Ресурсы о том, как сделать редакторы / программные интерфейсы более игровыми - PullRequest
3 голосов
/ 28 февраля 2010

В этой гигантской программе симуляции, которую я пишу, я проектирую пользовательский интерфейс и пишу в ней мини-редактор.

Я бы хотел спроектировать интерфейс так, чтобы он был очень похож на компьютерную игру (почти как команда и чувство победы). У кого-нибудь есть хорошие ресурсы по статьям / книгам / ссылкам из когнитивной психологии, программирования или HCI о том, как проектировать интерфейсы, чтобы они были «похожи на игры»?

1 Ответ

1 голос
/ 25 февраля 2011

Не знаю, слишком ли это теоретически, но я нахожу статью Алекса Маклина вдохновляющей в этом аспекте. Другой ресурс, который привлек мое внимание, был Fluxus

Надеюсь, это поможет!

...