В этой гигантской программе симуляции, которую я пишу, я проектирую пользовательский интерфейс и пишу в ней мини-редактор.
Я бы хотел спроектировать интерфейс так, чтобы он был очень похож на компьютерную игру (почти как команда и чувство победы). У кого-нибудь есть хорошие ресурсы по статьям / книгам / ссылкам из когнитивной психологии, программирования или HCI о том, как проектировать интерфейсы, чтобы они были «похожи на игры»?