Я делаю клон тетриса в C # с XNA, и я не уверен, как на самом деле реализовать блоки.
Я не думаю, что создание фигур как изображений будет работать (потому что детали удаляются при формировании линий), поэтому у меня есть блоки для составления таких деталей, как This .
К сожалению, я не знаю, как на самом деле определять блоки для создания кусков, и я не знаю, как управлять ими, чтобы они вращались и т. Д.
Редактировать: Мне также понадобится помощь в изучении того, как сделать сетку Тетрис.