Общая техника состоит в том, чтобы привязать ваше изображение к текстуре и применить его к четырехугольнику, визуализированному в вашей сцене. Вы можете использовать любую библиотеку изображений для загрузки изображения ( DevIL довольно хорошо); и вам, вероятно, нужно будет изменить его масштаб или дополнить его, чтобы он был квадратом со степенью двойки.