Какова производительность WCF по сравнению с другими решениями, такими как ASMX или даже пользовательский модуль?
Пример: онлайновая многопользовательская видеоигра на основе AJAX с JSON, в которой данные постоянно передаются через браузер и сервер с сотнями тысяч до миллионов пользователей.