На самом деле невозможно судить об этом. В современном мире ADSL 2+ со скоростью загрузки 20 с лишним Мбит / с вы в значительной степени зависите от скорости всего, что находится перед вами. Так, например, если вы подключаетесь к сайту в другой стране, основным узким местом является, вероятно, международная ссылка. Если вы подключены к сайту в том же городе, что и вы, то вы, вероятно, ограничены скоростью восходящей линии связи этого сервера (например, они могут составлять 10 МБ / с, и они будут обслуживать множество людей одновременно).
Таким образом, ответ на вопрос «могу ли я получить X КБ максимум за Y секунд» полностью зависит от , откуда вы скачиваете. И поэтому лучший способ ответить на этот вопрос - начать загрузку с того места, где вы планируете его загружать, а затем рассчитать время.
С точки зрения отзывчивости, это в основном тот же вопрос. Вы можете выполнить ICMP-пинг для рассматриваемого сервера, но многие серверы будут иметь брандмауэры, которые отбрасывают ICMP-пакеты без ответа, поэтому это не совсем точно (кроме того, если пинг намного меньше, чем ~ 100 мс, то, вероятно, самый большой вклад в задержку из внутренней обработки сервера, а не из реальной сети, что означает, что пинг ICMP в любом случае будет бесполезен).
Это относится в целом к характеристикам сети - и к Интернету в частности (потому что он очень сложный) - вы не можете надежно измерить что-либо о сайте X и сделать какие-либо выводы о сайте Y. Если вы хотите знать, насколько быстро сайт Y ответит, тогда вам просто нужно подключиться к сайту Y и начать загрузку.