Код C / C ++ для обработки массива символов как потока битов - PullRequest
7 голосов
/ 05 ноября 2008

У меня большой массив двоичных данных в массиве char [], который мне нужно интерпретировать как массив упакованных 6-битных значений.

Я мог бы сесть и написать некоторый код, чтобы сделать это, но я думаю, что должен быть хороший существующий класс или функция, которую кто-то уже написал.

Мне нужно что-то вроде:

int get_bits(char* data, unsigned bitOffset, unsigned numBits);

чтобы я мог получить 7-й 6-битный символ в данных, вызвав:

const unsigned BITSIZE = 6;
char ch = static_cast<char>(get_bits(data, 7 * BITSIZE, BITSIZE));

Ответы [ 3 ]

7 голосов
/ 05 ноября 2008

Boost.DynamicBitset - попробуйте.

4 голосов
/ 05 ноября 2008

Это может не работать для размеров больше 8, в зависимости от системы порядка байтов. Это в основном то, что написал Марко, хотя я не совсем уверен, почему он собирался по одному разу.

int get_bits(char* data, unsigned int bitOffset, unsigned int numBits) {
    numBits = pow(2,numBits) - 1; //this will only work up to 32 bits, of course
    data += bitOffset/8;
    bitOffset %= 8;
    return (*((int*)data) >> bitOffset) & numBits;  //little endian
    //return (flip(data[0]) >> bitOffset) & numBits; //big endian
}

//flips from big to little or vice versa
int flip(int x) {
    char temp, *t = (char*)&x;
    temp = t[0];
    t[0] = t[3];
    t[3] = temp;
    temp = t[1];
    t[1] = t[2];
    t[2] = temp;
    return x;
}
1 голос
/ 05 ноября 2008

Я думаю, что-то в строке следующего может работать.

int get_bit(char *data, unsigned bitoffset) // returns the n-th bit
{
    int c = (int)(data[bitoffset >> 3]); // X>>3 is X/8
    int bitmask = 1 << (bitoffset & 7);  // X&7 is X%8
    return ((c & bitmask)!=0) ? 1 : 0;
}

int get_bits(char* data, unsigned bitOffset, unsigned numBits)
{
    int bits = 0;
    for (int currentbit = bitOffset; currentbit < bitOffset + numBits; currentbit++)
    {
        bits = bits << 1;
        bits = bits | get_bit(data, currentbit);
    }
    return bits;
}

Я не отлаживал и не проверял его, но вы можете использовать его в качестве отправной точки.

Кроме того, учитывайте порядок следования битов. Вы можете изменить

    int bitmask = 1 << (bitoffset & 7);  // X&7 is X%8

до

    int bitmask = 1 << (7 - (bitoffset & 7));  // X&7 is X%8

в зависимости от того, как был сгенерирован битовый массив.

...